Бізнесмен створив гру за допомогою ШІ: заробляє 90 тисяч доларів щомісяця

Голландський підприємець Пітер Левелс зміг розробити авіасимулятор fly.pieter.com всього за три години, і вже в перший місяць проєкт приніс йому десятки тисяч доларів прибутку. Головна особливість гри — вона була створена за допомогою штучного інтелекту.
Як розповідає сам Левелс, він ніколи не займався розробкою ігор, але використав метод «вайб-кодингу»: описував необхідний функціонал текстом, а написанням коду займалася нейромережева модель Claude Sonnet 3.7.
Гра підтримує багатокористувацький режим, зокрема повітряні бої. Монетизація відбувається через продаж внутрішньоігрових предметів і рекламу. Наприклад, винищувач F16 у грі коштує 30 доларів. Спочатку дохід Левелса становив тисячу доларів на тиждень, але згодом виріс до 87 тисяч доларів щомісяця.
Проєкт зацікавив Ілона Маска та надихнув інших розробників. Деякі навіть створили симулятор кораблів, де гравці можуть купувати острови за реальні гроші.
Запуск гри викликав жваве обговорення у спільноті розробників. Дехто вважає, що Левелса не можна назвати програмістом, оскільки він не пише код вручну. Інші ж вбачають у ньому справжнього новатора, який заробляє більше, ніж більшість традиційних девелоперів.
Сам Левелс вважає, що штучний інтелект не зможе замінити людське чуття, креативність та розуміння структури коду. Він переконаний, що майбутнім розробникам потрібно не лише знати програмування, а й уміти мислити творчо.
Нагадаємо, OpenAI навчила нову модель ШІ писати якісні художні тексти
Юлія Педюк - pravdatutnews.com





